2
0

shader.h 301 B

12345678910111213
  1. #ifndef QEMU_SHADER_H
  2. #define QEMU_SHADER_H
  3. #include <epoxy/gl.h>
  4. typedef struct QemuGLShader QemuGLShader;
  5. void qemu_gl_run_texture_blit(QemuGLShader *gls, bool flip, bool swapped);
  6. QemuGLShader *qemu_gl_init_shader(void);
  7. void qemu_gl_fini_shader(QemuGLShader *gls);
  8. #endif /* QEMU_SHADER_H */